sdlc

Jun
24

Model Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (SDLC)

Model SDLC: Pengantar Model siklus hidup pengembangan perangkat lunak (SDLC) adalah model spiritual yang digunakan dalam manajemen proyek yang mendefinisikan tahapan-tahapan yang terlibat dalam proyek pengembangan sistem informasi, mulai dari studi kelayakan awal hingga pemeliharaan aplikasi yang selesai. Ada berbagai model siklus hidup pengembangan perangkat lunak yang menentukan dan merancang tahapan-tahapan yang diikuti selama fase pengembangan perangkat lunak. Model-model ini juga disebut “Model Proses Pengembangan Perangkat Lunak.” Setiap model proses mengikuti serangkaian fase yang unik untuk jenisnya untuk memastikan kesuksesan dalam langkah-langkah pengembangan perangkat lunak. Berikut adalah beberapa fase penting dalam siklus hidup SDLC: Model Siklus Hidup Perangkat Lunak Model Air Terjun (Waterfall Model) Model air terjun adalah model SDLC yang secara universal diterima. Dalam metode ini, seluruh proses pengembangan perangkat lunak dibagi menjadi berbagai fase. Model air terjun adalah model pengembangan perangkat lunak yang kontinu di mana pengembangan dilihat sebagai mengalir secara stabil ke bawah (seperti air terjun) melalui langkah-langkah analisis persyaratan, desain, implementasi, pengujian (validasi), integrasi, dan pemeliharaan. Model RAD (Rapid Application Development) Proses RAD atau Pengembangan Aplikasi Cepat adalah penerapan dari model air terjun; itu bertujuan untuk mengembangkan perangkat lunak dalam waktu singkat. Model RAD didasarkan pada konsep bahwa sistem yang lebih baik dapat dikembangkan dalam waktu yang lebih singkat dengan menggunakan kelompok fokus untuk mengumpulkan persyaratan sistem. Model Spiral Model spiral adalah model proses yang didorong oleh risiko. Model SDLC ini membantu grup untuk mengadopsi elemen-elemen dari satu atau lebih model proses seperti air terjun, bertahap, air terjun bertahap, dll. Teknik spiral adalah kombinasi prototyping cepat dan konkurensi dalam aktivitas desain dan pengembangan. Model V Dalam jenis model SDLC ini, pengujian dan pengembangan direncanakan secara paralel. Jadi, ada fase verifikasi di satu sisi dan fase validasi di sisi lain. Model V menyatukan dengan fase Koding. Model Bertahap Model bertahap bukanlah model terpisah. Ini pada dasarnya adalah serangkaian siklus air terjun. Persyaratan dibagi menjadi kelompok-kelompok di awal proyek. Untuk setiap kelompok, model SDLC diikuti untuk mengembangkan perangkat lunak. Proses SDLC diulang, dengan setiap rilis menambahkan lebih banyak fungsionalitas hingga semua persyaratan terpenuhi. Dalam metode ini, setiap siklus bertindak sebagai fase pemeliharaan untuk rilis perangkat lunak sebelumnya. Modifikasi pada model bertahap memungkinkan siklus pengembangan tumpang tindih. Setelah itu, siklus berikutnya dapat dimulai sebelum siklus sebelumnya selesai. Model Agile Metodologi Agile adalah praktik yang mempromosikan interaksi terus-menerus antara pengembangan dan pengujian selama proses SDLC dari suatu proyek. Dalam metode Agile, seluruh proyek dibagi menjadi pembangunan inkremental kecil. Semua pembangunan ini disediakan dalam iterasi, dan setiap iterasi berlangsung dari satu hingga tiga minggu. Model Iteratif Ini adalah implementasi khusus dari siklus hidup pengembangan perangkat lunak yang berfokus pada implementasi awal yang disederhanakan, yang kemudian secara progresif mendapatkan kompleksitas lebih lanjut dan rangkaian fitur yang lebih luas hingga sistem akhir selesai. Singkatnya, pengembangan iteratif adalah cara memecah pengembangan perangkat lunak dari aplikasi besar menjadi bagian-bagian kecil. Model Big Bang Model big bang berfokus pada semua jenis sumber daya dalam pengembangan dan pengkodean perangkat lunak, tanpa atau dengan perencanaan yang sangat sedikit. Persyaratan dipahami dan diimplementasikan saat mereka datang. Model Prototyping Model prototyping dimulai dengan pengumpulan persyaratan. Pengembang dan pengguna bertemu dan mendefinisikan tujuan perangkat lunak, mengidentifikasi kebutuhan, dll. Desain ‘cepat’ kemudian dibuat. Desain ini berfokus pada aspek-aspek perangkat lunak yang akan terlihat oleh pengguna. Ini kemudian mengarah pada pengembangan prototipe. Pelanggan kemudian memeriksa prototipe, dan setiap modifikasi atau perubahan yang diperlukan dibuat pada prototipe. Proses looping terjadi pada langkah ini, dan versi yang lebih baik dari prototipe dibuat. Ini terus-menerus ditunjukkan kepada pengguna sehingga perubahan baru dapat diperbarui dalam prototipe. Proses ini berlanjut hingga pelanggan puas dengan sistemnya. Setelah pengguna puas, prototipe diubah menjadi sistem aktual dengan semua pertimbangan untuk kualitas dan keamanan. //TC ref : [1][2]

DETAIL
Jun
24

Software Development Life Cycle (SDLC)

Model Siklus Hidup Perangkat Lunak Model siklus hidup perangkat lunak (juga disebut model proses) adalah representasi gambaran dan diagramatis dari siklus hidup perangkat lunak. Sebuah model siklus hidup mewakili semua metode yang diperlukan untuk membuat produk perangkat lunak melewati tahapan siklus hidupnya. Ini juga menangkap struktur di mana metode-metode ini akan dilakukan. Dengan kata lain, model siklus hidup memetakan berbagai aktivitas yang dilakukan pada produk perangkat lunak dari awal hingga pensiun. Model siklus hidup yang berbeda mungkin merencanakan aktivitas pengembangan yang diperlukan ke dalam fase-fase dengan cara yang berbeda. Dengan demikian, tidak peduli model siklus hidup mana yang diikuti, aktivitas inti terdapat dalam semua model siklus hidup meskipun tindakan tersebut mungkin dilakukan dalam urutan yang berbeda dalam model siklus hidup yang berbeda. Selama tahapan siklus hidup apa pun, lebih dari satu aktivitas juga dapat dilakukan. Keperluan SDLC Tim pengembangan harus menentukan model siklus hidup yang sesuai untuk suatu rencana tertentu dan kemudian mengikutinya. Tanpa menggunakan model siklus hidup yang tepat, pengembangan produk perangkat lunak tidak akan dilakukan secara sistematis dan terdisiplin. Ketika sebuah tim mengembangkan produk perangkat lunak, harus ada pemahaman yang jelas di antara perwakilan tim tentang kapan dan apa yang harus dilakukan. Jika tidak, hal itu akan menimbulkan kekacauan dan kegagalan proyek. Masalah ini dapat diilustrasikan dengan contoh. Misalkan suatu isu pengembangan perangkat lunak dibagi menjadi berbagai bagian dan bagian-bagian tersebut diberikan kepada anggota tim. Selanjutnya, misalkan perwakilan tim diberi kebebasan untuk mengembangkan peran yang diberikan kepada mereka dengan cara apa pun yang mereka inginkan. Mungkin saja seorang perwakilan memulai menulis kode untuk bagian yang diberikan kepadanya, yang lain mungkin memilih untuk mempersiapkan dokumen-dokumen pengujian terlebih dahulu, dan insinyur lainnya mungkin memulai dengan fase desain dari peran yang diberikan kepadanya. Ini akan menjadi salah satu metode yang sempurna untuk kegagalan proyek. Siklus SDLC Siklus SDLC menggambarkan proses pengembangan perangkat lunak. Kerangka SDLC meliputi langkah-langkah berikut: Tahapan SDLC Tahap 1: Perencanaan dan Analisis Persyaratan Analisis Persyaratan adalah tahap paling penting dan diperlukan dalam SDLC. Anggota senior tim melaksanakannya dengan masukan dari semua pemangku kepentingan dan ahli domain atau SME di industri. Perencanaan untuk kebutuhan jaminan kualitas dan identifikasi risiko yang terkait dengan proyek juga dilakukan pada tahap ini. Tahap 2: Mendefinisikan Persyaratan Setelah analisis persyaratan selesai, tahap berikutnya adalah untuk secara pasti mewakili dan mendokumentasikan persyaratan perangkat lunak dan mendapatkannya disetujui oleh pemangku kepentingan proyek. Ini dilakukan melalui “SRS” – dokumen Spesifikasi Persyaratan Perangkat Lunak yang berisi semua persyaratan produk yang akan dibangun dan dikembangkan selama siklus hidup proyek. Tahap 3: Desain Perangkat Lunak Tahap berikutnya adalah tentang menggabungkan semua pengetahuan tentang persyaratan, analisis, dan desain proyek perangkat lunak. Tahap ini adalah hasil dari dua tahap sebelumnya, yaitu masukan dari pelanggan dan pengumpulan kebutuhan. Tahap 4: Pengembangan Proyek Dalam fase SDLC ini, pengembangan sebenarnya dimulai, dan pemrograman dibangun. Implementasi desain dimulai dalam hal menulis kode. Pengembang harus mengikuti pedoman penulisan kode yang dijelaskan oleh manajemennya dan alat-alat pemrograman seperti kompiler, interpreter, debugger, dll. digunakan untuk mengembangkan dan menerapkan kode. Tahap 5: Pengujian Setelah kode dibuat, kode diuji terhadap persyaratan untuk memastikan bahwa produk memenuhi kebutuhan yang diidentifikasi dan dikumpulkan selama tahap persyaratan. Selama tahap ini, pengujian unit, pengujian integrasi, pengujian sistem, pengujian penerimaan dilakukan. Tahap 6: Implementasi Setelah perangkat lunak disertifikasi, dan tidak ada bug atau kesalahan yang dilaporkan, maka perangkat lunak diimplementasikan. Kemudian berdasarkan penilaian, perangkat lunak dapat dirilis apa adanya atau dengan perbaikan yang disarankan pada segmen objek. Setelah perangkat lunak diimplementasikan, maka perawatan mulai dilakukan. Tahap 7: Perawatan Saat klien mulai menggunakan sistem yang dikembangkan, maka masalah-masalah nyata muncul dan persyaratan harus diselesaikan dari waktu ke waktu. Prosedur ini di mana perawatan diambil untuk produk yang dikembangkan dikenal sebagai perawatan. //TC ref : [1][2]

DETAIL

Pada Pengembangan Perangkat Lunak Kita Mengenal Agile dan SDLC, Apa Perbedaan Antara Keduanya ?

Terdapat perbedaan yang cukup signifikan antara metodologi Agile dan Software Development Life Cycle (SDLC) pada pengembangan perangkat lunak yang belum banyak diketahui. Bahkan bagi mereka yang berkecimpung dalam bidang komputer, pemahaman mengenai perbedaan keduanya mungkin belum sepenuhnya terbentuk. Oleh karena itu, penting untuk memahami penjelasan mendasar mengenai Agile dan SDLC sebelum merinci perbedaannya. Dengan cara ini, pemahaman terhadap keduanya akan menjadi lebih jelas. Menelusuri Perbedaan Lebih Dalam Antara Agile dan SDLC Ada berbagai metodologi Software Development Life Cycle (SDLC) yang digunakan saat ini, dan di antaranya adalah Agile dan SDLC. Kedua metodologi ini telah menjadi populer di industri Teknologi Informasi (TI) dan banyak diadopsi oleh berbagai organisasi. SDLC menetapkan prinsip-prinsip operasional yang harus diikuti oleh organisasi. Meskipun kadang-kadang prakteknya dapat bervariasi, pemahaman mendalam mengenai prinsip-prinsip tersebut sangat penting. Waterfall merupakan metodologi SDLC klasik yang mengikuti pengembangan proyek secara berurutan dan berjenjang. Prinsip-prinsip utama Waterfall melibatkan: Memahami Agile Agile, sebaliknya, didesain untuk memfasilitasi perubahan dan menghilangkan pemborosan dalam proses pengembangan perangkat lunak. Ini menggantikan pendekatan “command-and-control” dari Waterfall dengan pendekatan yang responsif terhadap perubahan. Prinsip-prinsip utama dalam Agile melibatkan: Perbedaan Antara Agile dan SDLC       Perbedaan utama antara kedua metodologi ini adalah bahwa SDLC adalah suatu proses untuk membagi pekerjaan pengembangan perangkat lunak menjadi beberapa fase, sedangkan Agile adalah model dari SDLC tersebut. Penggunaan keduanya juga berbeda, dengan Agile digunakan untuk meningkatkan fleksibilitas dan kemampuan beradaptasi dengan perubahan persyaratan proyek. Semua hal ini adalah elemen penting yang perlu dipahami, termasuk perbedaan antara Agile dan SDLC dalam konteks metodologi pengembangan perangkat lunak. //Hazell [1][2]

DETAIL